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Die Neuauflage der RPGTutorials | 09.02.03

Blitzmaster hat sich entschieden, eine Neuauflage seiner besonders bei Neulingen sehr beliebten RPG-Tutorialreihe anzufangen. Wir haben vereinbart, dass ich seine Tutorials hier veröffentliche, da er mit seinem Webspace nicht wirklich zufrieden ist. Jeden Sonntag wird ein neuer Teil der zehnteiligen Reihe zum Download angeboten. Mein Beitrag zu den Tuts sind diese Übersichtsseite und meine Dienste als Korrekturleser :)

Wenn ihr lernen möchtet, wie man ein RPG Programmiert, so werden euch diese Tutorials sicherlich helfen. Wenn ihr es schon könnt, downloadet sie euch trotzdem, denn alle Erklärungen sind recht lustig geschrieben und vielleicht lernt ihr ja doch noch etwas neues.

Bei Fragen, Anregungen oder Kritik wendet euch an Blitzmaster oder schreibt in das unten stehende Kommentarfenster.


Titel Beschreibung Datum
1. Grundlagen einer Tileengine Eine simple Tileengine wird erklärt und es wird ausgiebig erzählt, was sich BlitzMaster unter einem RPG vorstellt. 09.02.03
2. Scrolling Hier wird vom Scrolling der zuvor erlernten Tilemaps geredet. ...
3. Tilemaps und Maus Wie kann man mit einer Maus auf einer Tilemap arbeiten? ...
4. Multilayering + Speichern/Laden In diesem Tut wird auf mehrere Layern und auf das Speichern/Laden von Maps eingegangen. ...
5. Tile*Tile-Bewegung und Kollision Die Bewegung und Kollision anhand von Tile*Tile-Bewegung ...
6. Pixel*Tile-Bewegung und Kollision Die Bwegung und Kollision anhand von Pixel*Tile-Bewegung ...
7. Große Maps ohne Speedverlust Nun werden die Maps so berechnet, dass sie nahezu beliebig groß werden können. ...
8. Skripte Eine kleine Skriptsprache als Einleitung in die Welt des Skripting ...
9. Kämpfe Ohne Kämpfe ist ein RPG öde, eine kleine Runden-Kampf-Engine ...
10. Türen, Schalter, Waypoints Der Titel sagt's. ...




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